Unityゲーム制作研究(4):NavMeshを使って、追いかけて攻撃してくる敵を作る方法

前回の記事「Unityゲーム制作研究(3):Third Person Character Contr … 続きを読む Unityゲーム制作研究(4):NavMeshを使って、追いかけて攻撃してくる敵を作る方法